Nous voilà à la mi-année 2025. Une période en demi teinte pour mon jeu RP, sinon très active dans mon rôle de Maître de Jeu. La raison de cette nette accélération du rythme des RP avec la cohorte de la Stride est mon absence acté lors de la saison estivale. Je ne pense pas être en mesure de reprendre l'intrigue démarrée en début d'année après la période estivale.
Personnages
Le Cercle des Larmes disparues connaît une baisse significative de membres. Pour ma part, Gaea Naevius et Uazu sont toujours présentes. Hypatia de Nibenay a également fait son apparition mais ne fait que quelques très rares apparitions en tant que personnage tertiaire.
Sur le papier, Uazu est mon personnage principal. Mais en cette première partie d'année, elle n'aura été que très peu présente avec les Larmes. J'invoquerai la raison du temps des voyages entre chaque événements marquants. Dans les faits, mon rythme de RP est en diminution.
Tel que je la vois, Uazu peut basculer dans le bon sens comme du mauvais.. Tout dépendra du sort de Daeliane.
De son côté, Gaea change légèrement de caractère. Retrouvant son côté "sage", démontrant une certaine paix intérieure ou sinon dissimulant un tourment ?
Avec la cohorte de la Stride, un nombre important de PNJ ont été créés. Beaucoup de légionnaires pour créer le nombre (et surtout des "placeholder" spécialisés non joués : fantassin moyen, mage de bataille robe longue, mage de bataille court, tonnetueur) mais surtout des bosmers.
Parmi les bosmers, le légionnaire Hordret de la Légion de la Sève d'arbre est pour le moment conservé et est modulable pour incarner d'autres bosmers hommes. Courgette de son côté sert toujours de base pour la trameuse Navya mais aussi la légionnaire "ouesh ouesh quoi" Mennel.
Gaea Drusus a enfin fait sa première apparition en RP avec son modèle dédié. Et ce à l'occasion d'un RP filler pour la cohorte. A l'occasion de celui-ci, son rôle s'agrémente de mystères.
Au cour de ce même event, Lycoris Naevius a fait son retour dans son rôle de capitaine de la cohorte de la Stride. Un petit instant de nostalgie sous couvert d'un voyage temporel.
Dans le temps présent, Lycoris Naevius devait faire son apparition dans une arène pour tenter de gagner un peu d'or. Mais l'organisateur se fait peu présent.
Cohorte
L'arc narratif du Complot en Colovie est enfin terminé. Celui-ci a été drastiquement modifié en cour de route, ajoutant des events au dernier moment (les deux events des incursions aldmeries par exemple) ou encore modifiant la fin de l'arc.
Il n'était pas du tout prévu de faire apparaître le Culte du Ver au départ. Mais il fallait au moins rallier les wagons avec la saga du jeu cette année... Et profiter du contexte autour de Stirk.
L'existence de la ville impériale de Stirk est hypothétique voir inexistante dans les faits. Ce n'est qu'un fantasme de groupes de fans des impériaux. Son apparition dans mon arc narratif permet non seulement de bénéficier d'un housing, mais aussi de donner un début de réponse au pourquoi la ville va "disparaître". RP parlant, la ville elle-même est une enclave revendiquée par les coloviens sur une île neutre.
A l'origine, l'affrontement final devait se tenir dans le Weald occidental. Mais n'ayant qu'une envie de finir cet arc au plus vite, tout s'est joué sur Stirk.
Plusieurs références sont faites lors de cet arc narratif. L'avant-poste et le sommet sont, dans le fond, inspirés par Star Wars The Bad Batch. L'irruption du Culte du Ver lors du sommet est un clin d'œil à la déclaration de la quatrième grande guerre ninja dans Naruto. Dans La foi colovienne, Marcellinus Naevius est inspiré dans le principe du retour d'exil du roi Alfred le Grand. Enfin, le cultiste Tolendir Siros est inspiré du docteur Gorst dans Star Wars Andor.
20th Century Boys a aussi eu une grosse part d'influence notamment sur Stirk. Que ce soit la mort simulée de Rexus Mananius, son face reveal sur le colosse d'os titan et l'affrontement final.
Si j'accordais plus de temps au développement de l'arc narratif, il y aurait eu une première mort concrète de Rexus Mananius après les événements de Stirk. Suivi d'un retour parmi les vivants inexpliqué...
Mais souhaitant revenir à des choses simples et par soucis du calendrier, tout s'est joué sur Stirk.
Ambrosus a été créer et jouer avant le départ pour Stirk. Seigneur colovien détestable, il a fait une apparition physique soit un modèle disponible en prévision d'une hypothétique confrontation avec Siielyn après les événements sur l'île.
L'idée aurait été que la capitaine Valéria intercepte Siielyn en chemin, l'appelant à la raison : si la bosmer porte sa main sur le dignitaire, qui sait quel sort connaîtra Vashabar et Forestaube ?
Cette possibilité est finalement écartée, Siielyn et Kalaëh rentrant simplement à Vashabar avant qu'une nouvelle mission ne les appelle.
En parlant de mission, le prochain arc narratif de la cohorte sera, sur le papier, beaucoup plus simple. Il sera centré uniquement sur le Weald occidental et mettra en scène une nouvelle rébellion prenant une dimension fanatique.
Comme toujours à cette période de l'année, je me réinterroge sur la pertinence de renouveler pour une année supplémentaire le projet de la cohorte. Presque tout ce qu'il me semble possible de raconter a été fait.
Malgré le départ d'un joueur originellement venu pour dépanner, un nouveau vient de faire son apparition. Je suppose que ça dépendra de combien de temps il reste.
Le projet de la cohorte devait à l'origine être chill. Mais il est devenu exclusif aux events.
Notez qu'une longue pause RP sera exécutée cet été jusqu'à la rentrée.
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