A l'exception d'Uazu qui lui avait rendu visite au manoir Sabinian, ça va faire neuf mois que Gaea n'a pas revu les Larmes de Stendarr. Prise entre autre dans ses peintures et l'apprentissage.
Lorsqu'elle décide de rentrer en Sombreciel 2E 591, la nibenaise ne trouve qu'une scène de désolation provoquée par les Larmes elles-mêmes au fort et ses environs. Ou du moins c'est l'œuvre de Gryffyn.
Suivant les indications de Sœur Margaux et d'autres personnes prétendant avoir vu un groupe d'individus correspondant à la description des Larmes de Stendarr, Gaea se met en route vers l'ouest en Elsweyr.
C'est finalement à la bordure entre Anequina et Pellitine que Gaea parvient à rattraper ses amis en Primétoile 2E 592. Distinguant au passage un mystérieux groupe de khajiits et de cavaliers vêtus de noir, clairement pas là pour faire la charité. Ils espionnent et suivent la caravane que protègent les Larmes.
Lorsque Gaea entre dans le temple dans lequel la caravane s'est arrêtée pour la nuit, elle est très heureuse et surprise d'y trouver Kas', la belle-sœur d'Anelaïce.
Mère Anelaïce n'a pu s'empêcher d'aller vers Gaea pour l'enlacer. Elle comme les autres présent sur place étaient heureux de revoir leur camarade nibenaise.
Gaea a été absente pendant un long moment. Aussi est-elle surprise d'apprendre le retour d'Hildeborg parmi la troupe. Apprenant aussi la disparition ou possible mort de Jean-Luc, ne partageant pas l'optimisme de Llevana sur la question. Quoique les hommes brétons que Gaea a rencontré ont tous été des cons.
En parlant des brétons.. Où est Gryffyn ? Ce dernier est absent, ce qui ne surprend pas Gaea qui aurait été ravie de lui coller une droite dans la figure pour ce qu'il a fait au Bois noir.
Mais s'il y a une retrouvaille en particulier pour laquelle Gaea est si enthousiaste, c'est celle avec Uazu. La nibenaise veut lui remettre une amulette de Mara.
Toutefois la crevassaise lui met un vent magistral. Ne saluant même pas sa "super pote".
Voilà qui laisse dubitatif Gaea qui pense qu'Uazu lui en veut d'avoir été absente tout ce temps. Elle se dit qu'une nuit suffira pour calmer la crevassaise. Mais ce petit désagrément à quelque peu provoqué une douleur à la poitrine d'une Gaea angoissée.
Les Larmes sont ruinées et essaient de se refaire en escortant la caravane jusqu'au poste frontalier avec Val-boisé. Là-bas, maître Vidron promet de trouver des contrats pour retrouver un équilibre financier.
L'ensemble de la compagnie n'a pas bonne mine. Fridhilde espère que les poursuivants ont fini par lâcher prise. Gaea n'est pas d'humeur jovial vis-à-vis d'Uazu. Et un Maître Vidron qui se réjouit que sa monture ait survécu à la catastrophe du fort dégoute une Shaehia qui a perdu Navet et l'ensemble des pensionnaires des écuries qu'elle entretenait avec grand soin.
La rougegarde semble d'ailleurs très différente aux yeux de Gaea. L'apprentie a comme changé depuis son premier meurtre de sang froid pour sortir des griffes des nécromanciens du Ver avec Uazu.
Mais ce changement est surtout du à sa haine envers Gryffyn d'avoir noyé Navet, et Jean Luc qui a attaché ces derniers. Navet était tout ce qui comptait pour elle.
Alors que les Larmes et la caravane quittent le temple, ceux-ci font face à sept cavaliers, mains sur leur fourreaux. L'un d'eux s'avance et exige que le "capitaine Portevoix" leur soit remise.
Si Fridhilde avait prévenu ses camarades, Gaea n'était pas au courante de l'histoire. Aussi la nibenaise envoie se faire foutre le cavalier bréton, refusant de remettre une de ses "sœurs" tandis que le Maître dunmer fait maladroitement mine de pas savoir qui est Portevoix.
Le cavalier se présente : capitaine Roy Malfois du Pacte de Cœurébène et serviteur du seigneur Dathryn Evos. Ce dernier exige que la désertrice et meurtrière Fridhilde Portevoix lui soit remis.
La nibenaise insiste que le capitaine et son escorte sont dans l'illégalité, agissant hors de leur juridiction.
La négociation n'ira pas plus loin. Les cavaliers essuient un refus catégorique des Larmes soudées entre elles.
Tandis que la négociation avait lieu, l'arrière de la caravane était tout aussi en alerte. Sœur Victoire pensant que la caravane est encerclée à cause d'un individu se dirigeant maladroitement vers l'entrée du temple.
Ce dernier est un bréton faiblement vêtu et présentant d'étranges marques corporelles. Ce qui suffit amplement à essuyer des critiques gratuites de la part de certaines Larmes. Llevana lui parle avec des mots clés et simples, et ce malgré que le bréton affirme qu'il parle normalement et n'est pas un enfant sauvage perdu comme la dunmer le pense.
Toujours est-il que cet étrange bréton rejoint le groupe pour prêter main forte. Toutefois il suscite la méfiance, surtout aux yeux de Sœur Victoire. Quant à Gaea, elle pense "jamais deux sans trois" quant aux trous du cul que sont les hommes brétons qu'elle a rencontré jusque là.
Lors des présentations, Connor rebondit sur le fait qu'Hildeborg chassait des loups-garous. Pensant que son père en a été un. Il "paye le prix de son errance" et a bien plus "peur de lui-même" que des autres alors qu'il semblait terrorisé lorsqu'il a vu pour la première fois les Larmes de Stendarr au temple.
Une brève présentation qui ne rassure pas Shaehia. Moins encore lorsqu'il affirme "savoir se contrôler".






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