lundi 20 avril 2026

Guillaume Mollet

Nom : Guillaume Mollet
Race : Bréton
Sexe : Homme
Anniversaire : -
Âge : - ans (en 2E 594)
Faction : Maison Mollet
Métier / archétype : Noble


Guillaume Mollet, fils de Guy Mollet, est, comme son père, orfèvre. Il naît à Haltevoie où il apprend auprès de son père l'orfèvrerie.
Son père lui offre un chapelet d'argent béni, qu'il a lui même construit, et dont le jeune Mollet, dévot, ne s'en séparera jamais.
Le jeune Mollet se fascine cependant pour la peinture, s'exerçant très tôt sur son temps libre avec les encouragements de sa mère.

Cependant, Guillaume est un piètre peintre et à la mort de son père, il reprend l'affaire familial.
Les premiers travaux de Guillaume sont remarquables, bien qu'il sera plus tard révélé que c'était des œuvres de son défunt père.

Guillaume parvient à achever les commandes en cour que son défunt père n'a pu livrer, puis en pris de nouvelles.
Mais les travaux du jeune orfèvre n'étaient guère à la hauteur aux yeux des commanditaires.
Alors que tout lui semble perdu, Guillaume reçoit une commande importante du duc Renchant de la famille royale d'Abondance.

Appliqué, Guillaume veut impressionner sa mère mais cette dernière décède lors de son déplacement pour la capitale de Bangkoraï nord.
Le duc est "satisfait sans plus" des travaux de Guillaume qui rentre bredouille à Haltevoie, apprenant la nouvelle en chemin.

Sans avenir, il déménage à Skingrad en 2E 582 où il se dit que le comte Calantius offre beaucoup de liberté aux marchands, et la clientèle y est de haute distinction.
La nouveauté fait que Guillaume connait un petit essor et reçoit des commandes dans tout Cyrodiil où des nobles cherchent à remplacer en urgence leur service de table ainsi que des décorations pour des lieux de culte.

Avec un succès en dent de scie, Guillaume et d'autres nobles peu scrupuleux font la connaissance du trameur Engendiil en 2E 594. Le vieux bosmer promettant beaucoup d'or et autorisant l'exploitation du bois de la Forestaube. Bien qu'il soutienne une alliance avec Silas, prétendant au trône de Vashabar, il est contre tout conflits entre Vashabar et Skingrad.
D'abord dubitatif et méfiant, Guillaume se lie d'une amitié sincère avec le vieux bosmer et s'intéresse aux recherches de ce dernier. En particulier un sujet tournant autour d'un certain "Thalan-Graht".
S'impliquant dans la capture de ce "Thalan-Graht", Guillaume joue de son influence et fait appel à la guilde des Trappeurs de l'est, se doutant que Skingrad refuserait toutes actions contre les bosmers.

A la capture d'Engendiil et de ses confrères, Guillaume sait qu'il est le prochain et prépare sa fuite. S'attaquant à la grande chapelle de Julianos en la pillant de son or et une relique.
Il est rattrapé par la Légion et est enfermé dans les geôles de Skingrad.

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