A l'approche de la grande fête en l'honneur du joyau de la Colovie antique, les autorités se penchent sur des nobles qui se sont curieusement enrichi du jour au lendemain.
Ces nobles ont entrepris d'approvisionner la région en bois de la Forestaube, scandalisant Vashabar actuellement en proie au chaos avec un commandant de la Légion de la Sève d'arbre, Silas, dont la popularité est grandissante malgré les controverses. Celui-ci pointe du doigt Skingrad et les coloviens en général, les nommant responsables de la crise actuelle des arbres malades, mais aussi d'avoir été derrière la secte du neuvième Divin pour attaquer officieusement Forestaube.
La situation ne ravit pas Skingrad. Une enquête est menée dans la plus grande discrétion et un proche du "général" Silas, le trameur Engendiil, attire l'attention.
Silas entreprend de prendre le pouvoir à Vashabar. Il a désigné Engendiil comme son plus proche allié et conseillé. Ce trameur a multiplié ses déplacements vers la Route d'or, rencontrant des nobles coloviens malhonnêtes pour les enrichir et, par extension, en faire des alliés.
Arrêter Engendiil et les nobles impliqués devient urgent. Certains espions observent que ces nobles font appel à la Compagnie noire pour assurer leur protection.
L'escouade Lune rouge ne s'est pas encore remise de sa dernière mission. Le légionnaire Caminus a été transféré pour un temps à la porte frontalière d'Arenthia pour contrôler les passages. Le légionnaire Zalaro-Jah ressent le besoin d'obtenir permission pour regagner sa patrie d'origine, devenant de plus en plus instable d'autant qu'il a enchaîné les missions depuis la Coalescence qui l'a profondément marqué. Nul ne sait ce que font les bosmers Siielyn et Kalaëh dans la Forestaube.
L'escouade Lune rouge serait bien utile à cette mission pour capturer vivant le trameur sur le territoire colovien. Mais seul Zalaro-Jah est disponible et en état.
Le légionnaire Penthius Jeranas, gardant la porte frontalière de Vertepâture sur la Route d'or, appelle son camarade khajiit pour rallier un camp improvisé au Creux de Gray sans plus tarder.
L'objet de la mission est inconnue des légionnaires mobilisés en petit nombre. Le sergent Gharius Ravus briefe ses hommes et insiste sur le fait que cette mission doit impérativement rester secret.
Lors de la grande fête prévue à Skingrad, les bosmers de Vashabar seront mis à l'honneur dans le but d'apaiser le regard des coloviens encore réfractaires au sujet de leur nouveaux voisins et alliés. Seulement, la situation régionale est délétère. Silas monte les bosmers contre les coloviens, et cette histoire de corruption de nobles impliquant un trameur n'arrange pas plus les rapports entre les deux peuples voisins.
Les légionnaires font immédiatement route pour le Domaine de Vreah, un domaine viticole où se rassemblent les nobles et le trameur Engendiil pour leurs affaires.
Le domaine est gardé par quelques mercenaires de la Compagnie noire, des déserteurs de la Guerre des Trois étendards.
L'escouade se faufile, longeant les murs et prêt à intervenir dans le bâtiment principal.
Zalaro-Jah observe un garde en armure du Pacte, détournant son attention avec une pierre. Ceci fait, le khajiit et un mage de bataille approche à toute vitesse du mercenaire.
Instinctivement, Zalaro-Jah s'extirpe d'une boule de feu lancée par un mage ennemi.
L'opération manque d'être compromise. Le légionnaire Zalaro-Jah, secondé par le sergent Gharius, chargent le mage. Zalaro-Jah se jette sur le mage, le faisant tombé et l'arrière de son crâne tapant le rocher.
L'escouade condamne les issues du domaine, une équipe intervient dans celui-ci. Les mercenaires sont pris par surprise, les nobles sont arrêtés. Le trameur, lui, se rend sans faire de résistance.
Engendiil est un elfe des bois âgé. Il félicite l'escouade d'avoir percer au grand jour le complot, prétextant néanmoins qu'il faisait cela pour sa retraite. Il ajoute également que Silas n'est qu'une marionnette qu'il a su habilement manipuler.
Qu'importe ses motivations, le vieux trameur est transféré à Skingrad où il y sera interrogé.
Forestaube est loin de retrouver sa tranquillité. Le vieil elfe ayant répandu des histoires mystiques sur le Vert et que quelque chose arrive.




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