mercredi 8 avril 2020

[07 Ondepluie 2E 588] Le Sucrier Nibenais

L'event s'est tenu au soir du 7 avril. Total de participants : trois + un MJ / nombre de personnages physiquement présents : cinq + PNJ.
L'event s'est tenu dans un hôtel situé quelque part en Anequina, non loin de la frontière avec le Nibenay.

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Il y a maintenant une vingtaine d'années, Elsweyr [ainsi que d'autres nations] a été très durement touché par la peste knahataine. Les occupants de l'établissement ont tous été tués par la maladie... gisant et pourrissant sur place. Le lieu a été abandonné une première fois avant de devenir le "Regard Oublié" : une auberge devenu un hôtel luxueux. 
Cependant, un triste jour du 7 Ondepluie 578, un gardien tua ses deux filles et sa femme avant de se donner la mort. Depuis, des rumeurs d'ombres, d'esprit circule. On parle aussi d'une chambre maudite. Le lieu est soi-disant hanté mais les personnes ayant gardé l'établissement une nuit ou les clients effrayés sont soupçonnés de s'être emparer des bouteilles d'alcool dans la réserve.


Ces dernières années, l'établissement devenu "Le Skooma Sacré" s'est laissé aller à des pratiques douteuses et illégales. Sa fermeture ne faisait aucun doute jusqu'à ce qu'une réouverture soit envisagée dans l'année 588 : la Maison Naevius de Nibenay a décidé de rouvrir un établissement luxueux accessible à tous, offrant des tarifs défiant toute concurrence. Il s'agit désormais du "Sucrier Nibenay".
En plein réaménagement mais aussi à l'approche d'une date dite maudite à l'échelle locale, l'établissement ferme ses portes au soir du 7 Ondepluie 2E 588. Des gardiens ont été embauchés à la seule condition de ne pas avoir peur du noir et de la solitude "au risque d'avoir des hallucinations".


Après une visite courte et rapide des lieux par le propriétaire, les gardiens sont seuls maîtres de l'établissement. Mais voilà qu'à peine ils se retrouvent seuls, des bruits étranges sonnent à l'étage.
Une sorte de boîte de bouffon, une brume menant vers la chambre maudite... Autant de phénomènes qui s'enchaînent très rapidement.
La chambre maudite est vide... Mais en levant la tête, un tabouret et une table sont placés au plafond.


Les sons s'enchaînent : un tableau qui tombe, des braseros qui s'enflamment alors qu'il n'y a personne, des sons de pas. Malgré que le tableau soit systématiquement remis à sa place, il se retrouve bien assez tôt au sol. 
Une femme aura également été vue toujours à proximité des gardiens. Celle-ci progressant et traversant les murs.


Le son d'un coffre de bouffon retentit de nouveau, menant directement à la chambre maudite. En plus de la brume, un corps momifié et dégageant une très sale odeur de décomposition se trouvait sur le lit de la dite chambre. Le corps disparu lorsqu'un des gardiens tenta de le toucher.
Puis de nouveau le coffre de bouffon au niveau des bains. Une épaisse brume s'y trouve et l'un des gardiens qui n'avait pas vu celle-ci est possédé. Le gardien possédé s'attaque aux deux autres qui parviennent à le contrôler jusqu'à ce qu'il revienne à lui.


Après ces agitations dans les bains, l'esprit de la femme se fera plus présente et observatrice. Ce qui inquiète les gardiens qui ne savent pas qui elle est et ce qu'elle veut. Le niveau de stress et d'oppression aura monté plus qu'il ne l'est déjà.
Dans la réserve de meubles en cour de déménagement, les bocaux contenant des choses "étranges" qui selon le propriétaire avaient été retrouvés dans une salle sans plus de précision, ont été brisés. Puis en se tournant, les gardiens faisaient de nouveau face à la femme.


Dans le bureau du propriétaire : des clés. Des montagnes de clés partout... Sur le bureau, dans les tiroirs et étagères, au sol. Puis à l'emplacement dans le coin où la femme se trouvait de dos avant de nouveau disparaître : une autre clé différente semblant être celle de la sortie. Voulait-elle les aider ? Ou est-ce un piège ?
Toujours est-il qu'une fois dans le hall d'entrée, toute les apparitions y étaient présentes. Mais ceux-ci semblaient retenus par quelque chose. Une statuette, à y voir de plus près une femme calcinée, assise qui se déplace si personne ne l'observe fut la plus sérieuse menace pour le groupe avant d'atteindre la porte et de l'ouvrir.
La gardienne altmer est parvenue à ouvrir la porte, permettant au groupe de partir prendre la fuite. Ils pouvaient observés que les esprits semblaient se battre entre elles. La femme ayant probablement retenu chacun des esprits.

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S'ils ont vécu des phénomènes étranges et que l'un des gardiens semblait être assez familier avec ces choses, l'endroit et les protagonistes demeurent encore un mystère.
Ils pourront le dire : le lieu est bel et bien hanté... Mais qui croira de tels aberrations ? Et surtout, la rumeur va t'elle au contraire ramener plus de clients curieux et aventuriers ?

Le propriétaire et ses employés auront retrouvés les lieux entièrement propres et en état, à l'exception des bocaux.
Les gardiens, partis hier soir, auront disparus. Le propriétaire laissera les rumeurs circuler pour se faire de la publicité gratuite tandis qu'il ne tient pas rigueur de leur désertion, se disant qu'ils n'étaient pas de bons profils pour garder un tel endroit.

Le Sucrier Nibenais


lundi 6 avril 2020

[RP Fanboy] Fanboy de Caalor

Nom : (Inconnu)
Race : Bosmer
Sexe : Homme
Anniversaire : Inconnu
Âge : Inconnu (en 2E 588)
Faction : Aucune
Métier / archétype : Aucun


Description physique
Le fanboy de Caalor est un petit bosmer âgé de la trentaine. Il a une longue chevelure blonde et est intégralement vêtu de vert.

Psychologie
La psychologie du fanboy de Caalor est indéfinissable. Les seules informations connues sont qu'il fait une fixation sur les pirates dont il est fan. Il est prêt à tout pour rejoindre un équipage mais n'a clairement pas le profil pour être marin.

Histoire
Le fanboy de Caalor aurait vu l'équipage du croc d'Agate quittant un domaine où plusieurs indésirables se sont rassemblés. Le bosmer était venu en observation et a vu le groupe du capitaine altmer quittant le domaine de façon explosive... Ce qui l'a fasciné et aurait décidé sur un coup de tête de les suivre.


Sur les quais de Cœur-Enclume, il infiltrera ni vu ni connu le croc d'Agate. Il s'était caché dans la cale où il faisait en revanche beaucoup de bruits. Il finira bien évidement par se faire prendre.
Emmené sur le pont, il fait face au capitaine et se met à l’idolâtrer sans mesurer la gravité de la situation.


Sur une île semblant être le repère de ce groupe de pirates, il tentera de fuir à leur vigilance dès qu'il se retrouve seul. Il regagnera les quais de l'île mais ne sait pas comment utiliser une barque : décidant de fuir à la nage avant de finalement finir dévorer par les poissons carnassiers.

[RP Mercenaire] Lindel l'aventurier

Nom : Lindel
Race : Altmer
Sexe : Homme
Anniversaire : Inconnu
Âge : Inconnu (en 2E 588)
Faction : Aucune
Métier / archétype : Mercenaire


Description physique
Lindel est un grand altmer adulte ayant l'équivalent de la quarantaine chez l'humain. Il est en bonne forme physique et semble bien s'entretenir au vu de ses muscles. Cependant, les rides commencent à se faire visibles en raison de son âge. Il a une chevelure blonde et des yeux bleus.

Psychologie
Lindel pourrait bien être un ancien membre de l'Héritage Voilée au vu de son opinion vis-à-vis des non altmers. Ce qui ne change pas de la bonne majorité des altmers au final.
Il se mettra toujours en avant et insultera avec des termes altmeris les étrangers avec qui il combat : les qualifiants de "gamin", "ephem" ou "hulkind".
L'altmer serait un collectionneur de rubis. Il ne peux pas s'empêcher de gueuler lorsqu'il combat.

Histoire
On ne sait très peu de choses autour du passé de Lindel. Une rumeur circule comme quoi il a été membre d'un groupe semblable à l'Héritage Voilée par le passé. Les non altmers l'insupporte et avait la langue bien pendue pour l'exprimer. Autrefois garde, il a été renvoyé par ces motifs.
Puis il a décidé de partir à l'aventure... Mais localement, les autres terres l'insupportant. Il se lance ensuite dans le mercenariat.


Une autre rumeur raconte qu'il avait un cruch pour la vice reine Alwinarwe. Il aurait tenté d'attirer son attention, ce qu'il n'ait pas parvenu à faire. Alors il s'entraînait à être charmant mais finissait toujours par s'agacer et s'énerver en extrémiste altmer dès qu'il rencontrait un ephem.


Son dernier contrat concernait un groupe de vampires sévissant dans les environs d'Alinor. Le plan parfait pour Lindel. Mais il devra faire équipe avec un couple nordico-dunmer et deux bosmers... 
Durant cette mission, Lindel perdra un bras mais s'imposera héroïquement sur le dernier des vampires encore vivant dans le repère. 
Alors que le repère avait été nettoyer, il meurt bêtement. Colérique, il donne des coups de pieds contre un artefact qui le propulse en l'air et s’empale contre une grille.

dimanche 5 avril 2020

[31 Semailles 2E 588] Invitation du patriarche Naevius

L'event s'est tenu au soir du 31 mars. Total de participants : quatre gladiateurs + deux spectateurs + un MJ / nombre de personnages physiquement présents : dix.
L'event s'est tenu dans une arène située dans les Hautes Terres Coloviennes. La même que lors du dernier event effectué dans une arène.

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L'arène privée de la Maison Naevius aura ouvert ses portes au grand public pour célébrer le titre de patriarche de Marcellinus Naevius. En bref, une noble famille ayant décidé de célébrer quelque chose qui leur est personnel en public : offrant spectacle, buffet... Le tout gratuit et entièrement financé "par la Maison Naevius". Dame Evadys de Cœur-Enclume aura reçu l'honneur de superviser les festivités.
Une annonce aura circulé dans tout Cyrodiil pour attirer le public et les combattants.


Bien avant que le public ne soit reçu dans l'enceinte du bâtiment, les compétiteurs auront été accueillis et inscrits : nom, spécialité... Ils sont conduits par le laniste en direction de leur quartier en même temps que des instructions et le protocole leur sont donnés. 
Vient ensuite les spectateurs qui s'installent dans les gradins ou dans les zones marchandes.


Les affrontements se seront passé en deux phases. Hildeborg contre l'orsimer Uram et le "Chevalier de Beauclere" contre le vieil Emaendus. Les gagnants respectifs des deux affrontements se croisent pour la finale. Dans le cas présent, l'orsimer Uram aura affronté et battu le "Chevalier de Beauclere".
Au même moment, les deux vaincus de la première manche auront été pris en charge dans la zone médicale.


Les participants auront gagné une prime de 200 drakes chacun, tandis que le vainqueur sera reparti avec 1000 drakes offerts par la Maison Naevius. Une fois le protocole terminé, les gladiateurs peuvent rejoindre la foule et profiter du buffet.


Une fois le spectacle terminé, tous auront été invités à rejoindre le grand buffet. Alors que le patriarche Naevius devait s'adresser à la foule pour les remercier, celui-ci se sera absenté en plein spectacle pour une affaire semblant urgente.
Dame Evadys se sera ainsi donc adresser en son nom à la foule... Semblant toutefois quelque peu agacée et remontée. 

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La fête n'a en réalité jamais été financer par la Maison Naevius. Le patriarche Naevius a tout simplement décidé de directement se servir dans le patrimoine de dame Evadys, qu'il aura écarté de son cercle de confiance. Dame Evadys se retrouve ainsi donc sans rien à la fin de la fête, écartée de la Maison Naevius de Colovie avec laquelle elle a travaillé depuis plusieurs années.

Le "Chevalier de Beauclere" semblait vouloir rencontrer le patriarche. Mais celui-ci s'étant absenté, il aura laissé une lettre à l'attention de ce dernier. Le bréton n'aura d'ailleurs pas assisté au buffet gratuit, il sera parti précipitamment. 

Marcellinus Naevius se sera absenté après qu'un groupe d'homme, l'air grave, soient entrés dans sa tribune. En effet, le patriarche aura appris qu'une nouvelle attaque indirecte envers sa personne vient d'avoir lieu sur Sutch.