vendredi 21 juin 2019

[Résumé Event] Sauvetage dans la Camarde

Contexte : Malgré les tensions frontalières survenues par le passé, le chancelier Abnur Tharn a apaisé les tensions entre l'Empire et le Domaine il y a environs cinq ans : voulant mettre fin à la guerre des bannières.
Malgré l'apaisement des tensions aux frontières, les forces impériales et aldmeris restent méfiantes.

Prologue : La semaine dernière, cinq ressortissants coloviens ont été enlevés par un groupe de bosmers sévissant dans la région : menés par un certain Edundor. Ce groupe est aussi impliqué dans l'enlèvement de khajiits.
Les forces impériales et aldmeris ont trouvé un terrain d'entente pour permettre aux forces coloviennes d'enquêter sur le terrain. La sergente Lycoris Naevius en manque d'effectif n'obtiendra pas les moyens nécessaires à l'opération de sauvetage : faisant finalement appel à des mercenaires.
Les éclaireurs du Domaine et de l'Empire retracent le groupe jusqu'à la galerie de Kuna.

L'event : Le point de ralliement se trouve à la frontière entre Val-Boisé et la Colovie au nord de la ville d'Arenthia comme indiqué sur la missive. Les mercenaires sont aussitôt pris en charge par des gardes du Domaine pour être menés vers la sergente Lycoris Naevius de la Légion de la Forêt occidentale.
Une fois le temps d'attente écoulé, la sergente debrief les mercenaires sur la situation et la mission.


Le debrief terminé, la sergente mène les mercenaires aux écuries pour prêter des montures à ceux qui n'en sont pas équipés. Le groupe quitte aussitôt Arenthia en direction de la galerie de Kuna.


Le groupe rencontrera quelques obstacles : un groupe de trois bosmers sur un ponton et un troll (appelé Bouffetout) à l'entrée de la cave. Certains opposeront une farouche résistance mais rien d'insurmontable pour les mercenaires menés par la sergente impériale.


Dans la galerie de Kuna, le groupe de mercenaires se retrouve dans l'obscurité. La sergente s'équipe d'une torche pour éclairer le chemin. Le chemin se séparera en deux : celui de gauche est bouché, il ne reste alors qu'à suivre la route de droite dans lequel un bosmer fait des allers-retours.
En voyant le groupe de mercenaires dans la salle principale où leur leader et les otages sont présent, les sbires d'Edundor prennent la fuite : affolés par la mort de Bouffetout.
Edundor, furieux, affronte les mercenaires seul. Malgré de grosses plaies ouvertes par les attaques, le chef bosmer tient bon sur quelques échanges avant de s'écrouler.


Après cette écrasante victoire des mercenaires, les otages coloviens sont libérés et la tête d'Edundor emballé dans un sac.
Sur les cinq ressortissants coloviens, seul deux ont survécu dont un grièvement blessé. Les survivants sont aussitôt pris en charge par les mercenaires et les corps des défunts le sont par une escouade aldmeri et impériale survenant dans la cave un peu plus tard.

La sergente emmène alors les mercenaires dans son bureau pour leur remettre la prime promise de 800 pièces d'or chacun.


[Missive] Sauvetage dans la Camarde

L'event a été fait le 20 juin 2019.

dimanche 16 juin 2019

[Présentation visuelle] Bernard Bonar









[Jauffre Monet] Rapport 012

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 011

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 010

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 009

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 008

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 007

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 006

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 005 -partie 2-

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 005

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Rapport 004

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.

[RP Psy] Larrius Lusius

Nom : Larius Lusius
Race : Dunmer
Sexe : Homme
Anniversaire : 3 Plantaisons 519
Âge : 68 ans (en 2E 587)
Faction : Aucune
Métier / archétype : Soigneur, "Psychiatre"


Description physique
Larrius est un dunmer âgé de la soixantaine. C'est un dunmer plutôt grand, mince et ayant les cheveux blanc.

Psychologie
Larrius Lusius ne vit que pour une chose : le psyché. En dehors de ses recherches visant à révolutionner le domaine médical, il éprouve un désintérêt total pour tout ce qui n'a rien à voir. Seul Gaea semble faire exception, la considérant même comme sa propre fille bien qu'il ne prendra pas toujours en considération ses conseils notamment sur sa santé.
Le dunmer ne consacre la majeur partie de son temps qu'à ses recherches et en oublie sa santé s'étant nettement détérioré depuis quelques années. On est en droit de se demander si ses liens avec Gaea étaient sincères ou s'il s'agissait pour lui d'une expérience.

Histoire
Larrius Lusius est né à la Cité Impériale en 519. Enfant, il était fasciné par la magie et notamment la guérison. Durant ses études, au delà des soins, il s'intéressa à l'esprit en lui même et tout ce qui touchait au domaine du psyché.

A partir de l'année 558, il obtient le soutient de Sulla Naevius qui finance notamment par intérêt ses recherches. Durant cette période, il manipule en toute liberté l'esprit des individus et monte des conflits entre ces derniers. Il poussera encore plus loin ses recherches.

Pour s'assurer de l'obéissance de ses fils, Sulla fait appel à Larrius pour manipuler leur esprit et les rendre autonomes à leur tâche et à leur apprentissage de la nécromancie. La jeune Gaea intrigua le dunmer qui devenu son seul ami.
Gaea rendait régulièrement visite à Larrius après ses entraînements imposés par son père. Des liens se sont tissés entre eux et Gaea finit par considérer le dunmer comme son père, souffrant d'une certaine tyrannie de Sulla.

Après la disparition de Gaea, Larrius reconnaîtra dans son journal avoir connu une période difficile. Au delà qu'il s'agissait d'un bon sujet d'étude, Gaea était aussi comme sa fille. Il savait que l'impériale avait eu une prise de conscience sur ce que sa famille avait fait d'elle... Ce n'était qu'une question de temps. Ce qui chamboulait plus encore Larrius était les possibilités que l'état d'esprit de Gaea ne se déstabilise et se dégrade sur la durée.

Après la défection de Gaea, Sulla soupçonne Larrius d'être à l'origine de cela. Larrius parviendra à manipuler le vieil homme et de s'extraire de cette affaire. Il se retirera ensuite de Bravil, laissant derrière lui une montagne de cadavres issues de ses recherches signées Naevius n'ayant pas grandement progresser.


Larrius Lusius rentre à la Cité Impériale pour poursuivre ses études avant de finalement tenter sa chance à Daguefilante. On ignore ce qu'il s'est passé là bas mais son passage fut bref. Il décida de se rendre dans un village appelé Fort Venteux : un village relativement calme à première vue mais rencontrant beaucoup de visiteurs fous.

Sur Fort Venteux, Larrius se lie d'amitié avec le marchand de bric-à-brac. Son activité sera relativement calme, les visiteurs se faisant rare. Il est alors appelé à voyager pour rejoindre des "patients" ailleurs.
La véritable raison de sa venue sur Fort Venteux était une missive : une lettre écrite par Gaea. Ainsi les retrouvailles eurent lieu en Plantaisons 587.

Larrius Lusius l'avait bien vu : Gaea est divisée entre son innocence et naïveté mais aussi une folie meurtrière démesurée... Un désir de vengeance visant sa famille entière qui semble avoir été reléguer au second plan après la découverte de l'amitié. Ce qui surprit évidemment Larrius Lusius qui y voyait un miracle. Mais le dunmer devait stabilisé et apaisé l'esprit de Gaea de son côté.
Gaea l'aura observé : Larrius est malade mais ne fait rien pour améliorer son état... Se focalisant trop sur la recherche de sa vie.

Alors qu'il mettait de coté ses recherches et qu'il préparait un voyage en compagnie de Gaea, sa maladie le tue dans la nuit du 11 au 12 Mi-l'an 587.
Dans les dernières lignes de son journal, Larrius craignait que sa mort ait une conséquence/un impact néfaste sur une Gaea vivant pour la première fois des moments inoubliables, découvrant aussi l'amitié... les meilleurs moments de sa vie.

[RP Fou] Bernard Bonar

Nom : Bernard Bonar
Race : Bréton
Sexe : Homme
Anniversaire : 13 Mi-l'an 2E 555
Âge : 32 ans (en 2E 587)
Faction : Aucune
Métier / archétype : Aucun


Description physique
Bernard est un bréton âgé de la trentaine. Il a une longue chevelure et une barbe.
Le bréton porte toujours fièrement une longue robe rouge, semblable à celle de la Tête de loup stellaire et une couronne en papier ridicule.

Psychologie
Bernard est un individu dérangé persuader d'être le "roi du monde". Il porte fièrement sa couronne en papier, l'objet le plus précieux qu'il possède selon ses dires. Il n'y a pas grand chose de plus à dire à son sujet si ce n'est qu'il est un individu mentalement limité.

Histoire
Bernard est né en 555 de la seconde Ère à Daguefilante. Âgé de cinq ans, le jeune bréton s'amusait dans un jardin comme les autres enfants mais eu un jour un choc brutal à la tête. Il s'en remis assez rapidement mais sa santé mentale se dégrada sur la durée.
Durant son enfance, Bernard s'amusait avec d'autres garçons dans le jardin en imitant des chevaliers... Il fut souvent reléguer comme roi dans ces jeux mais n'était pas très inspiré dans ce rôle.

Ses parents le chérissaient après la mort de son frère aîné... Plus encore après son choc à la tête ayant ouvert son front. Il avait grandi comme un prince et obtenait tout ce qu'il voulait. Ne voulant pas qu'il meurt par manque de nourriture, les parents se débrouillaient pour qu'il ne soit pas en manque d'appétit... On ne peux dire que les parents ont élevé correctement leur fils : enchaînant les impolitesses, mangeant comme un porc, ...
Petit à petit, Bernard était persuadé d'être "le roi du monde". Il portait depuis lors une longue veste rouge et une couronne souvent en papier.


Depuis, Bernard est persuadé d'être le "roi du monde"... Les autres, pris de pitié pour l'homme, ne lui diront rien. Le bréton aura connu quelques moments difficiles : des moqueries qu'il ne comprenait pas ou encore des personnes lui retirant la couronne en papier de sa tête.

En 587 de la seconde Ère, Bernard a été vu sur Fort Venteux... En même temps, personne ne peux ne pas l'apercevoir. Le bréton aurait terrorisé une femme hautaine de la noblesse fraîchement arrivée. Puis il fit connaissance avec un individu semblant à première vue dépressif. L'individu en question, Reynald Forêt, aurait tenté de l'empoisonner avec lui mais il échoue : il s'empoisonna seul. Voyant Reynald mourant, Bernard décide de lui faire du bouche à bouche sans savoir comment cela fonctionne. En faisant cela, le "roi du monde" a contracté le poison et est mort à son tour... Faisant deux cadavres dans la taverne face à la cheminée.


La garde trouvera dans la poche de Bernard la clé de la chambre trois. Cette même chambre ayant fait l'objet de trois morts auparavant entre suicides et meurtre.

vendredi 14 juin 2019

[Jauffre Monet] Convocation 3

Les convocations sont dirigés à l'attention du destinataire, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès en dehors des individus concernés en sachant que le destinataire peut très bien détruire la convocation une fois le rendez-vous terminé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Convocation 2

Les convocations sont dirigés à l'attention du destinataire, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès en dehors des individus concernés en sachant que le destinataire peut très bien détruire la convocation une fois le rendez-vous terminé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.



[Jauffre Monet] Rapport 003 -bis-

Les rapports ne circulant qu'entre les officiers supérieurs, il n'existe aucun moyen d'y avoir accès... Surtout si ceux-ci sont détruits après un certain temps passé. Merci de ne pas prendre en compte le document dans votre RP.


[Jauffre Monet] Avis de recherche 1


[Divers] Les chats

Rien que la vérité sur les chats.

[Divers] Eugien Macien

"On dirait une poupée Barbie".

jeudi 6 juin 2019

[Présentation visuelle] Ylbert Finstock

Ylbert Finstock, derniers ajustements du personnage avant création.

Ylbert Finstock le fossoyeur.

 Ylbert Finstock n'appréciant pas la venue d'une impériale.

Ylbert Finstock exigeant le départ des impériales.

Ylbert Finstock à terre après la découverte par les impériales des dégâts qu'il a causé sur un corps.

 Ylbert Finstock remis aux autorités.

Transfert HRP d'Ylbert avant suppression du personnage.